Autor: John Stephens
Loomise Kuupäev: 26 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
DayZ : KUIDAS TAPPA STEVENIT
Videot: DayZ : KUIDAS TAPPA STEVENIT

Sisu

Selles artiklis: Kasside libisemise tõmbamine spetsiaalsete püüniste ja taktikagaKaarkaarega peksmine käsikäesKindlate pottide kasutamine7 Viited

Nende (vaenlase) olendite hulgas, keda te Minecraftis suhteliselt varakult kohtate, on pugejad kõige ohtlikumad: nad lähenevad teile tagant ega tee mingit müra, siis kuulete kuulsat "müha" ja nad plahvatavad. Selle suured kahjustused ja vastupidavus päikesevalgusele muudavad algaja mängija vaenlase raskeks löömiseks, kuid mäng pakub neile palju tööriistu.



etappidel

1. meetod Pange pugejakesed kassidega põgenema



  1. Kala toore kala kogumiseks. Tehke õngeritv kolme pulga ja kahe nööriga. Kasutage seda veekogu lähedal ja paremklõpsake, kui näete ärkamist, mis suundub oma korgi poole. Korda, kuni saad toores kala.
    • Kalade ärkamist ei kuvata, kui osakeste efekt on seatud väärtusele "Madal".
    • Lummav laud võib teie õngeritva täiustada.


  2. Taltsuta ocelot. Sööta toorest kala ocelotiga, kuni see muutub kodustatud kassiks, kes jälgib sind igal pool, kui pole teisiti soovitatud. Kui teil on üks või mitu kassi, kes jälgivad teid igal pool, jooksevad pugejad läbi, enne kui nad võivad plahvatada.
    • Ocelotte leidub kõige sagedamini merepinnast, rohus või "Džungli" elupaiga lehtedes.



  3. Kaitske oma baasi valvekassidega. Väga hea strateegia on hoida kassid kõikjal teie hoonetes ja käskida neil maha istuda. Kui kassid on piisavalt lähedal, ei pääse ükski pugeja. Siis saate libisejat ohutult vibuga tulistada või muidu eirata.

2. meetod püüniste ja spetsiaalse taktika abil



  1. Tehke lõks koos kaevuga. Ehitage suure sissepääsuga, 4 ploki suuruse ja 4 plokiga trepp, et hõlbustada hõlpsamini siseruumides liikumist. Pange trepid viima 23 ploki sügavusesse auku, mille redel on seina vastas. Tõmmake siibur siia üles, siis ronige pinnale, samal ajal kui pugeja vajub kaevu.
    • Teemantlabidas võib jahil olles väikese lõksu kaevamisel üsna tõhus olla, kuid see on väga riskantne taktika.



  2. Lämmatada pugeja. Kui suudate end asetada pugejast kõrgemale, võite selle matta kahe liiva- või kruusaploki alla, millel on suur tõenäosus see enne surma pääseda. On inimesi, kes teevad lämbumislõksud ja tõmbavad pugejaid sisse, aktiveerides kleepuva kolvi, mis surub ploki üle pugeja pea, et see lämbuks.
    • Laavaga variant on tõhusam tehnika, kuid võite oma keskkonda tule süüdata.


  3. Pange need TNT-ga plahvatama. Esiteks kasutage libisejate tapmiseks mõnda muud meetodit ja koguge nende kehale püssirohtu, et relv nende vastu pöörata. Tehke TNT viie ühiku püssirohu ja nelja liiva- või punase liivaplokiga. See lõhkeaine täidab täpselt seda, mida temalt oodatakse, ja seda saab aktiveerida redstone'i abil või pannes kontakti tule või laavaga.
    • Veenduge, et nupp või hoob, mis aktiveerib TNT, asub ohutus kauguses.
    • TNT hävitab maapinna, kus see plahvatab, nii et peate kogu lõksu parandama või teise paigaldama teise kohta.


  4. Põletage põld tema ees. Võite valmistada osa tuleohtlikust maast või võite leida selle loodusliku oleku. Hoidke puurimismasinast eemale, joostes tahapoole, samal ajal kui kasutate tulemasinat maapinna süütamiseks. Puhutud põrandal kõndides hakkab pugeja aeglaselt põlema ja kaotab tervise.
    • Kõvakivide leidmiseks kogutakse kruusa ja seejärel tehakse rauavaluplokiga tulemasin.


  5. Kala liblikad. Jah, õngeritva abil saate vaenlasi tõesti tõsta. Ronige mäekõrguse kohal olevast mäest ja minge kalale, seejärel laske sellel kahju tekkida. Korda kuni pugeja surmani.
    • Kalapuuk on valmistatud pulkade ja nööriga, mille leiate ämblike tapmise teel.


  6. Tooge hiilimisnöör luustiku lähedale. Luustiku ja pugeja vahel viibimine tundub väga halb mõte ja see on üks neist. Kui aga saate panna luustiku noole libisema puudutama, kukub see alla muusikakettale, mida saate jukeboxis kuulata.
    • Muud vaenlased ründavad ka pugejaid, kuid need ei aita teil muusikat taastada.

3. meetod kaarega



  1. Koguge kaar. Kui teil veel vibu pole, saate selle mitmel viisil:
    • tee üks 3 pulgast ja 3 stringist (nööri leiate ämblike tapmise teel.)
    • Skeletonitel on vähe tõenäosust, et nende kaar kukub, kui nad surevad.
    • kalapüügil on sul väike võimalus vibu taastada.
    • Külaelanikud, kes teevad vibusid ja nooli, vahetavad vibu smaragdide vastu.


  2. Hoia eemale. Kui pugeja läheneb ja võtab teid üllatusena, pöörake ringi ja jooksege ära. Vööri omamise eeliseks on see, et võite roomaja tappa väljastpoolt selle lööklaine raadiust, nii et pole ohtu, et see plahvatab teie lähedal.
    • Creepers jälgivad teid mõnikord, kui ronite, enne puusse hüppamist olge ettevaatlik, et teil oleks avariiväljapääs.


  3. Tulista teda kolm korda. Kolm lasku peaks olema enam kui piisav, et libisejat tappa tavarežiimis, eeldades, et painutate kaare piisavalt tugevalt.


  4. Ehitage mustustorn. Kui hoiate oma kiirpääsuriba ühes asukohas suurt maavaru, laske neil õhku hüpates väga kiiresti teie alla kukkuda ja ehitate mustustorni . Sealt saate ohutult laskuda teie all olevaid libisejaid, kui viibite nende kohal vähemalt kuus plokki (kaheksa plokki maapinnast).


  5. Looge lünki või katusealune tuletõrjedepoo. Kaitske oma alust, tehes akende alla avasid, et saaksite kükitada ja nooli lasta. Kui ei, siis ehitage katusealune tuletõrjejaam, kust saate tulistada kõike, mis läheneb.


  6. Lumma oma vibu. Kui pääseb ligi lummustabelile, on soovitatav oma vibu lummata. Sõltuvalt lummusest võib see suurendada teie vibu kahjustusi, lükata sihtmärki tahapoole, sihtmärki süüdata või anda teile piiramatu hulga nooli.

4. meetod Võitlus käsikäes



  1. Enne kui talle pihta hakkate, kiirendage. Alustage jooksmist, klõpsates kaks korda klahvi "Front", et joosta roomaja poole. Teie rünnak lükkab vaenlased tagasi, kui see toimub jooksmise ajal.
    • Madala tervise või suure nälja korral on võimatu kiiresti joosta.


  2. Jookse edasi-tagasi, kui lööte teda. Tavalises režiimis libiseja tapmiseks kulub kolm rauda mõõgaga lööki, kuid kui proovite seda kolm korda järjest lüüa, siis kindlasti tapetakse. Parem lahendus on pärast esimest lasku taanduda, seejärel joosta veel kaks korda tagasi või kuni pugeja tapetakse.
    • Ärge kunagi lähenege, kui pugeja vilgub või susiseb. See on signaal, et ta on valmis plahvatama.
    • Pugeja tapmiseks kulub neli lööki mõõgaga puust, kivist või kullast. Tööriistade või paljaste kätega võtab see veelgi rohkem aega.


  3. Ehitage tõke. Kui paigaldate tara või muud tüüpi tõkke, mis blokeerib liikumist, kuid mitte nägemist, saate taanduda palju kergemini. Kui olete kiire ja näete pugejat kaugelt, võib teil olla võimalik ronida lühikesele aiale enne, kui see läheneb.


  4. Võitle vee all. Vesi tühistab plahvatuse. Kui suudate libisema veekogusse meelitada, on teil suhteline turvalisus. Jääge pinna alla, kui olete hiilimiseks valmis, ja üldiselt ei tee see teile mingit kahju. Blokeerige tema rünnakud mõõgaga, kui soovite olla veelgi turvalisem.
    • Creeper võib uppuda sügavasse vette.


  5. Aktiveerige plahvatus. Kui te seda ideaalselt sünkroonite, võite plahvatuse esile kutsuda, kuid peate minema joosta, et see teile kahju ei põhjustaks. See on väga riskantne taktika, kuid kui kohtute mõne pugejate rühmaga, peaks üks lööklaine nad kõik tapma. Proovi seda tehnikat, kui kohtad korraga mitut roomajat ja sul pole vibu.
    • Kui judinad on hajutatud, tõmmake kõigepealt nende ümber suur ring, et need väikesesse rühma kokku panna.
    • Esmalt kuulete "mürinat", kui lähedale jõuate, siis libiseb vilkur, kuid see ei plahvata tegelikult, kui see ei kiirga valget valgust.


  6. Paranda oma mõõka. Piiskopi tapmiseks kulub kolm teemantmõõgaga lööki, nii et see ei lähe sel juhul paremaks kui raudmõõk. Kõigi rauataseme parandamiseks on seevastu väga hea mõte. Lumetustabelid annavad teile ka võimaluse oma relva uuendada, lisades sellele tõenäoliselt rohkem kahjustusi, veeretades neid tagasi või süütes neid.

5. meetod Kasutage lenduvaid nõusid



  1. Tappa tuulehaug Hollandis. Mõnikord viskavad nad lõngakepi. Kui te pole kunagi Hollandis käinud, on see ilmselt kõige keerulisem viis roomaja tapmiseks. Proovige selle asemel mõnda muud meetodit.


  2. Tehke vaik. Pihlaka ehitamiseks paigutage kolm kiviplokki ja lõõtspulk, mis võimaldab teil teha nõusid.


  3. Muutke potid lenduvateks pottideks. Viaalidest vette ja muudest koostisosadest saate teha palju erinevaid joode. Kui olete avastanud ühe, mis põhjustab kahju või millel on negatiivne mõju, ühendage see püssirohuga, et muuta see lenduv jook, mille saab visata vaenlasele ja millel on sama mõju.

Sinu Jaoks

Kuidas isiklikult tööle kandideerida?

Kuidas isiklikult tööle kandideerida?

elle artikli: määrake kindlak, ka kandideerida iiklikultKandideerimine iiklikultKorraldage informatiivne intervjuu21 Viited ellel üha konkurentitihedamal tööturul võib te...
Kuidas ahju eelsoojendada

Kuidas ahju eelsoojendada

elle artikli: elektriahju kuumutamineKüttegaai ahju kuumutamine, ahju kuumutamine kõrguelArtikli kokkuvõte16 Viited Iga kord, kui oovime midagi küpetada, peame oma ahju eeloojendam...