Autor: Monica Porter
Loomise Kuupäev: 17 Märts 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas korraldada mõrva- ja mõistatusõhtu - Juhendid
Kuidas korraldada mõrva- ja mõistatusõhtu - Juhendid

Sisu

Selles artiklis: Mängu korraldamineMängu saamineHoia mängu saamine10 Viited

Mõrvamüsteerium, mis on sõna otseses mõttes "õhtune mõrv ja mõistatus", on meelelahutus, mida Prantsusmaal pakutakse mitmesuguste nimede all, sealhulgas "õhtune uurimine". Animatsioon on elusuuruses rollimäng, milles osalejad on sukeldatud väljamõeldud universumisse. Eesmärk on lahendada kuritegu või mõistatus, igal mängijal on etteantud roll, milleni ta peab kandideerima. On spetsialiseerunud ettevõtteid, kes pakuvad seda tüüpi üritusi luua, kuid võite ka ise neid korraldada. Planeerige oma meelelahutus õhtusöögiks või päevaks koos sõprade, kolleegide või perega. Näidake kujutlusvõimet, organisatsiooni ja motivatsiooni unustamatu sündmuse loomiseks.


etappidel

1. osa Mängu korraldamine

  1. Seadke mängu olulised parameetrid. Kui olete algaja, saate veebis saadavaid voldikuid osta või neist inspiratsiooni saada. Need sisaldavad täielikku süžeed, mängureegleid ja erinevaid soovitusi komplektide, toidu või kostüümide kohta. Kui soovite luua isiklikku universumit, määratlege oma mängureeglid ja kirjutage stsenaarium uue politseiniku moodi. Kirjeldage kaunistust ja atmosfääri, kujutlege oma tegelasi ja vihjeid, mis viivad nad süüdlase juurde.
    • Kui loote oma lugu, kujutage ette usutavat stsenaariumi ootamatute keerdkäikudega. Pange oma külalised originaalsete detailidega värisema.
    • Kohandage oma stsenaarium mängu kestuse ja oludega. Näiteks jagage õhtul korraldatud mängu puhul oma skript mitmeks üha tumedamaks stseeniks. Võite nautida ööd, et rõhutada oma loo salapärast atmosfääri.
    • Sobitage iga tegelane konkreetse välimuse, tausta ja motivatsioonidega. Mida keerukamad on teie peategelased, seda huvitavam on neil mängida. Võite anda aktiivse rolli igale oma külalisele. Saate need jagada ka kahte rühma: üks koosneb näitlejatest, kes mängivad teie lugu, ja teine ​​koosneb vaatlejatest, et mõistatus lahendada.
    • Määratlege kahtlusalused, vihjed, motiivid ja valejuht. Mängu tulemuseks peab olema süüdlase vahistamine. Selle tagamiseks mängi või mängi oma stsenaariumi inimesed, kes mängus ei osale.



  2. Valige oma loo teema. Määratlege uurimise koht ja aeg. Saate luua kontrasti erakorralise krimiloo ja tavalise koha vahel. Näiteks võib teie töökoha kuritegu olla tore mõte, kui kutsute oma kolleege. Samuti saate oma külalistele muljet avaldada, luues fantaasiamaailma, apokalüptilist või muust ajastust pärit.


  3. Valige vastuvõtu koht. Mängijate vahelise suhtluse ja strateegiate rakendamise võimaldamiseks on soovitatav, et neil oleks piisavalt suur ruum, mis sisaldaks vähemalt kahte tükki. Sõltuvalt külaliste arvust saate mängu kodus korraldada. Kui teie kodu on külaliste mahutamiseks liiga väike või teie teemale sobimatu, võite rentida avaliku koha, broneerida toa restoranis või paluda sõbral oma maja teile laenutada. Kui valite rentimise, planeerige eelarve vastavalt.
    • Kui teie õhtu veedetakse täielikult või osaliselt väljas, veenduge, et ilm oleks ilus. Kui teatatakse halvast ilmast, võivad need teie jutule intensiivsust lisada. Siiski on tungivalt soovitatav pakkuda lahendus mängu jätkamiseks siseruumides.



  4. Valmistage dekoori elemendid. Mängijate tulva hõlbustamiseks teie maailmas kaunistage oma saal vastavalt teemale. Kasutage oma loovust, et luua maailm võimalikult realistlikuks. Saate osta või valmistada tarvikuid, värvida põrandat või seinu, otsida esemeid, pakkuda valgusefekte, luua heliefekte, paigaldada suitsumasin või ruume ümber korraldada. Pöörake erilist tähelepanu oma loo kõige olulisematele stseenidele, näiteks ohvri avastamisele.


  5. Määrake hüved. Süüdlase lahtiütlemine on mängu eesmärk ja see võib olla piisav tasu. Sellegipoolest saate auhindade jagamise kaudu stimuleerida mängijate võistlusvaimu ja loovust.
    • Planeerige auhinnad parimale kostüümile, parimale mängule, mängu lõpuks rikkaimale mängijale või kõige vihjete võitjale.


  6. Valmista toit. Söögi esitlemine Rootsi laua kujul võimaldab teil söömise ajal mängule keskenduda. Toit võib olla ka teie mängu lahutamatu osa. Näiteks võib mõni mängija mürgitada või tegelased saavad oma teooriaid laua taga pakutava söögi ümber vahetada.
    • Kohandage toitu oma universumiga. Näiteks kui küsitlus toimub luksuslikus keskkonnas, saate korraldada lemmikloomad ja šampanjat. Kui see on eksootiline keskkond, saate valmistada Kariibi mere retseptidest inspireeritud kokteile, troopilisi puuvilju ja hammustusi.
    • Kui valite Rootsi laua, lõigake sobivad portsjonid eelnevalt välja. Teie külalised peavad ainult ennast teenima ja saate end täielikult mängule pühendada.Kui soovite laua taga süüa teha, siis veenduge, et suudate täita nii oma õhtu võõrustaja kui ka mängu korraldaja rolli.


  7. Määrake sündmuse kuupäev. Tühistamiste tegemiseks kontrollige enne kuupäeva valimist oma külaliste saadavust. Samuti andke neile ette teada, et nad saaksid oma võimalikku kostüümi ennustada.


  8. Andke oma külalistele teada teie plaanitavast peost. Teie külalised peavad olema teie idee suhtes vastuvõtlikud. Kui ei, siis võib teie ürituse rikkuda osalejate vähene investeering. Kui tunnete vastumeelsust, proovige inimesi veenda, tõstes esile oma animatsiooni lõbusat, lõbusat ja originaalset iseloomu.
    • Rollide määratlemisel tuginege inimeste reaktsioonile. Kui otsustate oma külalised jagada kahte rühma, saate aktiivsed rollid määrata entusiastlikumatele ja vaatleja positsiooni reserveeritumatele inimestele.
    • Uurige oma idee vastu huvi potentsiaalsete külalistega. Saate kohandada oma õhtut nende reaktsioonidega.


  9. Saatke kutsed. Kolme kuni kuue nädala pikkune viivitus on hea kompromiss. See annab osalejatele piisavalt aega reageerimiseks ja oma rolli ettevalmistamiseks. Looge oma teemaga seotud originaalsed kutsed. Planeerige ka kaust, mis sisaldab mängureegleid, et mitte võtta oma külalisi valve alt.
    • Saatke igale mängijale oma tegelase kaart. See on võimeline immutama, et oma rolli paremini täita. Kui olete valinud mängu kahe grupiga, hoiatage mängijaid saabuma varem kui vaatlejad.
    • Saladus on teie animatsiooni edu võti. Korraldajana teate kõiki loo üksikasju ja tegelasi. Ärge kindlasti paljastage midagi mängu lõpuni. Paluge ka osalejatel hoida oma identiteet vähemalt mängu alguseni saladuses.

2. osa Mängu seadistamine



  1. Paigaldage kaunistused. Päev enne või päev enne vastuvõttu alustage mängu jaoks valitud koha kaunistamist. Kui see on teie kodu, saate seda teha varem. Kui olete reserveerinud avaliku või privaatse toa, saate selle tõenäoliselt ette valmistada juba eelmisel päeval või hommikul. Korraldage ennast vastavalt.


  2. Valmistage tabelid ette. Sõltuvalt sellest, millist universumit soovite üles seada ja toimumiskoha paigutust, asetage lauad erinevatesse kohtadesse, et soodustada vahetust osalejate vahel. Kaunista toidulauad ja kaunista vastavalt oma teemale.
    • Asetage küünlad lauale. Sõltuvalt küünlate paigutusest ja tüübist saate luua hubase atmosfääri, sooja või kindlale ajale omase.


  3. Korraldage vihjed. Leidke piisavalt loomingulisi peidukohti, et külalised mängust rõõmu tunda ja mängu vastu huvi tunda. Kui teie vihjed on liiga ilmsed, võib mäng olla lihtne. Teisest küljest võivad osalejad igavaks minna, kui neid ei leita. Vihjeid saate levitada plaatide all, diivani pehmenduste taga, riiuli raamatute vahel, vaiba all või puus.


  4. Valmista toit. Ükskõik, kas see on Rootsi laud või söök laua taga, peab toit olema valmis enne esimeste mängijate saabumist. Saate end täielikult oma õhtule pühendada. Toidu järjekorra määramiseks kirjutage oma menüü ja retseptid. Kui võimalik, alustage oma roogasid eelmisel päeval.

3. osa Mängu sujuva kulgemise tagamine



  1. Tere tulemast oma külalisi. Pange oma õhkkonna loomiseks endale peremehe või koha armukese kingad. Pakkuge oma külalistele jooke ja eelroogi ning oodake, kuni kõik on kohal, et mängu alustada.


  2. Lase mängijatel üksteisega suhelda. Vandenõude propageerimiseks, strateegiate paika panemiseks või süüdlase paljastumiseks peavad tegelased omavahel suhtlema. Vajadusel saate sekkuda vestluste algatamiseks, mängijatega ühenduse võtmiseks või juhtnööride pakkumiseks. Kui mõned osalejad on vaatlejad, veenduge, et nad õpiksid loo tegelaste identiteedi.


  3. Ärge sundige mängu Korraldajana saate endale ise loos aktiivse või passiivse rolli anda. Võite olla ka jutustaja ja tagada stseenide vaheline üleminek. Ükskõik, milline on teie positsioon, peate laskma mängijatel animatsiooni luua. Võite soovitada müügivihjeid, kuid te ei tohi sundida neid ühel või teisel viisil tegutsema. Laske osalejatel mängida oma roll vastavalt enda tegelaskujudele sobivaks.
    • Te ei tohi mängijatevahelistesse vestlustesse tahtmatult sekkuda. Ärge kartke osalejaid ümber kujundada, kui nende arutelud või tegevused jäävad mängu ulatusest välja. Tõepoolest, sellised libisemised võivad rikkuda atmosfääri ja motiveerida teisi mängijaid.


  4. Avaldage süüdlase identiteet alles viimasel minutil. See on teie õhtu oodatuim hetk. Hoidke vahetükki nii kaua kui võimalik, et igal osalejal oleks aega lõdvaks minna ja oma teooria proovile panna. Kui mõned mängijad on vaatlejad, laske näitlejatel nendega arutleda, et anda neile kasulikke näpunäiteid või neid eksitada.


  5. Looge heli atmosfäär. Nii nagu valgus, on ka heli teie mängus oluline parameeter. Kindlasti pange heliefektid korralikult sisse, et luua dramaatiline stseen, tugevdada salapärast atmosfääri või luua eriline meeleolu. Taustamuusika levitamine aitab säilitada osalejate kontsentratsiooni ja täita kõik vaikusehetked. Planeerige esitusloend, mis on kohandatud mängu kestuse ja universumiga.


  6. Koguge oma külalised kokku pärast mängu lõppu. Kui mäng on läbi saanud, on huvitav külalistega arutada nende rolli, avastuste ja mänguga seotud tunnete üle. See mõistlikkuse hetk on ideaalne, et viia mängijad reaalsusesse tagasi ja auhindu välja anda.
    • Kasutage seda hetke ära, et koguda oma külaliste arvamust mängu kohta ja tuvastada positiivsed ja negatiivsed.
nõu



  • Andke kindlasti igale oma külalisele huvitav roll, nii et ükski neist ei tunneks end hüljatuna.
  • Kui tunnete muret vihjete tahtmatu paljastamise pärast, siis ärge kartke oma üritust teise inimesega koos korraldada.
  • Andke igale külalisele roll, mis sobib tema isiksusega. Kui tunnete inimest hästi, võite endale lubada anda rolli, mis vastandub tema tegelasele. Näiteks võite paluda häbelikul inimesel mängida ülemäärast kahtlustatavat.
  • Enne enda korraldamist osalege mängus. Tõepoolest, mängijaks olemine enne organisaatoriks olemist on parim viis oma õhtu õnnestumiseks.
  • Tugevdage oma mängu usaldusväärsust detailidega. Looge dokumente, näiteks testamente, politseiaruandeid või kirju. Õppige lisama sõrmejälgi, jalajälgi või jääke.
  • Mängu korraldamine nõuab pühendumist ja motivatsiooni. Peate hakkama saama nii mängu ettevalmistamise kui ka sujuva kulgemisega.
  • Kui otsustate kirjeldada oma stsenaariumi, viimistlege seda kuni viimase detailini, et saaksite oma mängu lõpuni mängida.
  • Kui plaanite professionaalsete näitlejatega animatsiooni, heliefekte ja valgusetendusi, hankige inspireeritud ideid, mis on veebis saadaval.
  • Elusuuruses rollimängude korraldamine võib nõuda enam-vähem märkimisväärset eelarvet. Pange tähele, et toa või kostüümide rentimine võib olla eriti kallis.

Populaarne

Kuidas istutada pöögihekki

Kuidas istutada pöögihekki

on wiki, mi tähendab, et paljud artiklid on kirjutanud mitu autorit. elle artikli loomiek oaleid vabatahtlikud autorid toimetamiel ja täiutamiel.elle artikli on viidatud 7 viitele, need auv...
Kuidas grenadieri istutada

Kuidas grenadieri istutada

elle artikli: Granaatõuna itutamineHoolige oma granaatõuna eetlaidi ja granaatõuna eet12 elle maailma on väga vähe aju, mi on ama maitvad kui mahlane granaatõun. Vilja l&...